Создание модов сталкер

+ Дата публикации: - 10.09.2017 - 1713 Просмотров

Мы поможем создать Вам свой S. Script (состояния тела)Создание своих файлов для диалогаСоздание.

Иконка АК47У была нарисована следующим образом: я нашел качественную фотографию с однородным фоном (благо, фотографий АК в интернете немерено), открыл её в Photoshop, выделил с помощью второго вида инструмента "Лассо", нажал Ctrl+C, открыл файл с иконками, нажал Ctrl+V, нажал Ctrl+T, зажал Shift ("Сохранение пропорций") и потянул за край выделения, сжимая изображение до нужного размера. После чего применил трансформацию, перетащил изображение на нужное место и нажал Shift+Ctrl+E ("Слить слои"). Теперь соответственно иконке изменим и альфа-канал. После чего залейте выделение белым.

Всё, мы сделали иконке альфа-канал.

Скачать мод Набор для создания модов

Теперь нужно сохранить файл в правильном формате. Вот всё, мы добавили новую иконку. Допустим, у вы создали некий wpn_ak47u, которому и нарисовали иконку. Заменим, например, текстуру банки с энергетиком.

unofficial patch dragonborn скачать

Для этого откроем файл item_drink_nonstop. Банка была перерисована через выделение элементов с помощью "Лассо" (в варианте с проставлением углов, а не непрерывного выделения - кажется, это называется "Геометрическое лассо", если не так - поправьте), с последующим их закрашиванием зеленой кистью. Выделяем элементы синего цвета, закрашиваем выделение зеленым, идем дальше. В конце инструментом "Текст" (иконка в виде буквы "Т") и шрифтом Space Age (не суть важно) была сделана надпись. После чего я нажал Ctrl+T ("Свободная трансформация"), повернул текст набок, и применил трансформацию, выбрав любой другой инструмент.

Не забываем на всякий случай сохранить резервную копию текстуры. К чему изменять текстуры обычных предметов, лучше сделать свои - с собственной внешностью. Сделаем новый visual (модель+текстура), который можно будет указать в свойствах нового предмета. Возьмем модель банки энергетика drink_nonstop. Ogf, сделаем её копию и назовем, скажем, drink_green.

Самый Полный Сборник Программ

Ogf, после чего откроем в Hex-редакторе (в принципе, можно и Блокнотом). Очень важно, чтобы длина строки с текстурой осталась той же, иначе файл не будет работать. Visual = '''equipments\drink_green. Ogf''';equipments\drink_stalker. Кто занимается модами STALKER clear sky: подскажите куда пихать файлы, распакованные архиватором для нее. Кто занимается модами STALKER clear sky: подскажите куда пихать файлы, распакованные архиватором для нее. Тебе уже ответели в темке о Чистом небе!

Не надо одно и тоже сообщение везде писать! Подскажите пожалуйста какую нибудь литературу или уроки по созданию и редактированию текстур для Сталкера. Хочу сделать мод для Зов Припяти.

Модели НПС для моддинга STALKER

Формат файла: iso (в архиве rar) описание S. Shadow of Chernobyl – игра которая объединяет в себе 3D Action, RPG и Хорор. Действие происходит в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения, после 2-й катастрофы на Чернобыльской АС, последствия которой ужасающи.

themida crack скачать

В игре Вы становитесь сталкером – охотником, блуждающим по огромным просторам зоны. Полная свобода действий, Вы можете идти куда угодно и делать что хотите. Разработчики не однократно выезжали на место катастрофы и воплотили в игре увиденное там. Более подробно читаем обзор игры S.

mrt crack tool

Более 30 квадратных километров для исследования в игровом мире. Мир вокруг Вас постоянно меняется, все персонажи живут своей жизнью. Интересный нелинейный сюжет, 7 различных концовок. Около40 видов оружия, огромный выбор экипировки и артефактов. Ваши враги: другие сталкеры, военные, зомби и мутанты, аномальные зоны. Новый движок игры, позволил добиться фотореалистичной графики, смены дня и ночи, изменения погодных условий. Таблетка: Не требуется описание Действие игры «S.

Зов Припяти» разворачивается после событий, изложенных в игре «S. После того, как проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию, под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных.

Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба Безопасности Украины направляет своего агента Александра Дегтярева в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации. В игре будут присутствовать три группировки — «Долг», «Свобода», «Бандиты». Присоединяться к какой-либо группировке невозможно, однако возможно сотрудничать или враждовать с ними. Зов Припяти» разворачивается после событий, изложенных в игре «S.

После того, как проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию, под кодовым названием «Фарватер».

navitel crack

Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей.

navitel для android лицензионный ключ

Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных. Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба Безопасности Украины направляет своего агента Александра Дегтярева в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации.

В игре будут присутствовать три группировки — «Долг», «Свобода», «Бандиты».

Присоединяться к какой-либо группировке невозможно, однако возможно сотрудничать или враждовать с ними. Если хотим открыть уже готовую модель сталкера а потом просто ее изменить то делаем пункт 2, если хочется нарисовать самому то рисуем и переходим к пункту 4. Открываем редактор и переходим в меню File -> import -> S. (Sep 10 2008) и указываем путь к модели (. Во вкладке Grupos у нас есть группы объектов, на которые нам надо наложить текстуру (накладывать надо на каждую группу). Теперь надо прицепить модель к кости.

Для этого надо создать кость: во вкладке Model выбираем Joint и ставим его где нибудь около модели.

Скачать мод Набор для создания модов

Переходим в меню File -> export -> S. (Sep 10 2008) и указываем путь (папка X-Ray SDK\level_editor\import\) ВНИМАНИЕ! В имени модели надо указать формат. Bat из комплекта SDK\level_editor и загружаем сохраненную модель. В панели Object Items видим характеристики нашего объекта (нам надо только Surfaces и Bones). В Surfaces задаются материалы и шейдеры для нашего объекта. Раскрываем список Bones, выбираем нашу kost. Далее жмем напротив Generate Shape кнопку All, настраиваем вес параметром Mass, можно настроить материал параметром Game Material (можно default_object) затем выбираем тип баунд_бокса нажатием кнопки Type.

У меня ДРУГой плагин, в списке пишет: X-Ray object (*.

Скачать мод Набор для создания модов

Object) и все пашт гуд, я даже не пишу суффикс ". Object", все так экспортит в обджект СДК. Файла не хватает под название xray_path.

Вот ссылка на файл //rghost. Во время прохождения игры Сталкер Зов Припяти иногда требуется быстро изменить некоторые характеристики главного героя, наиболее частый вопрос возникающий у игроков это как в сталкере зов припяти сделать много денег.