Корсары гпк мод

+ Дата публикации: - 10.09.2017 - 2338 Просмотров

Белтроп в ГПК сидит, плавает, бегает, стреляет, парирует, финтит более реально (опять же ИМХО) Напоминаю, что адаптация локаторов огнестрелов и положения левой руки в бою - заслуга уважаемых авторов Пакета Бухамова. Необходимо: Корсары: Город Потерянных Кораблей От автора: В отличии от предыдущих версий Солянки, в этой практически все пункты в описании обнови. МОД-ПАК для КОРСАРЫ-3 ГПК на internetwars.

File > Export Selection выбираем Options.

скачать steam crack steam

Ставим галочку BuildBSP и Product. Теперь давим Export Selection, пишем название и экспортируем. Экспорт требует некоторого времени иногда слетает. Если вообще не выходит экспортнуть - то экспериментируйте с параметрами экспорта. Так, ну модельку то мы экспортнули, теперь и локаторы бы надо бы.

Описывать все группы локаторов я не буду, сами открывайте GM файлы с помощью GM View, и смотрите какие локаторы где и как. Все локаторы делятся на группы и подчиняются каждый своей группе. В скриптах можно найти где они перечисляются и посмотреть, что, как и где. Сначала создайте где-нибудь вне вашей сцены (обычно под полом) мещ любой, какой вы хотите и обязательно затекстурьте его, пусть даже он состоит из трёх точек - неважно. Важно чтобы он был и существовал. И переименуйте его в "goto" это и будет нашей группой. Теперь создаём локаторы именуем их goto1, gotо2, goto3, goto4, goto5, goto6 и так далее.

Ставим эти локаторы там, где мы хотим чтобы персы ходили. И ещё создадим локатор в начале координат "locator2", 2 - это потому что locator1 у нас уже есть, ему подчиняются мещи. А второму локатору будем подчинять др. Теперь откройте гиперграф, и подчините locator2 наш мещ "goto", а этому мещу подчините все локаторы goto1, gotо2. Локаторы экспортятся в отдельный от мещевого файл с тем же названием, но на конце приставка название_l.

Gm обведите всё что подчиняется локатору2 вместе с ним и экспортируйте. Candles_pcandle1, candle2, candle3. Улавливания камеры cameracamera1, camera2, camera3. Установка камеры itemsitem1, item2, item3. Делаем мещ, в виде области плоской, т. Где вы хотите чтобы игрок ходил. Bat далее в папке образуется новый файл в формате *. Ptc это и есть ваш файл с путями. Кидаете его в папку с готовой моделькой и готово. Ну естественно в скриптах указываете этот файл.

Форум Корсаров - всё о пиратстве и морском деле, а также полное собрание игр серии Корсары

Из выгруженных файлов нужно только *. В: Для чего вообще нужна программа TOOL? О: TOOL – программа, составленная из нескольких маленьких программ. Просматривать gm-файлы и анимацию для них. Создавать анимацию для разных моделей. Обрабатывать скелетную анимацию, что впоследствии выдаст более корректную анимацию персонажей в игре.

Моды корсары гпк

Gm-файлы в VRML (конвертирует в этот формат, после чего этот файл обрабатывается в 3dsMax, сохраняется в этом же формате, и конвертируется обратно в. Редактировать и добавлять новые локаторы в 3d-модельках, и файлах локаторов. Отображать и редактировать файлы с расширением.

mathcad 14 crack скачать

TOOL – это не программа 3d-моделирования - в ней нельзя создавать свои 3d-модели! В:Есть ли какие-нибудь самоучители для TOOL - Faq и т. О: Существует, но их найти очень трудно, причем они на английском языке, - все самые основные опции, действия и примеры описаны в файле-помощи в программе TOOL (кнопка "? " справа вверху, но эта помощь тоже на английском). Есть описания упорядоченных действий правильного конвертирования файлов из TOOL в MAYA 3. Вообще разобраться в TOOL самому не составляет особой сложности, главное потратить время на метод "проб и ошибок" и тогда через пару дней можно уже смело создавать и редактировать что-нибудь в игре с помощью TOOL.

В: В Корсарах III на каждом корабле установлены ”нехорошие” сигнальные огни, которые напоминают огни самолета, заходящего на посадку, как их можно убрать с помощью TOOL?

Нет комментариев к Модификация "New Abilities"

О: Модели кораблей в KIII сделаны очень даже неплохо, но их ночные "сигнальные огни" действительно портят впечатление об их качестве с первого взгляда. Как быть с фонариками, которые так не полюбили фанаты Корсаров? Открываем TOOL, в ней выбираем "File -> Open gm". Ищем в открывшемся окне каталог Корсаров III: "C:\Корсары 3\RESOURCE\MODELS\Ships\WarTartane1", выбираем файл "WarTartane1. Нажимаем "Открыть" и в черном окне TOOL появляется белая моделька на синем фоне. (Текстуры нужно конвертировать в формат. Tga и в верхнем поле выбрать каталог текстур, но это делать необязательно, т.

Щелкаем в верхней части окна TOOL по кнопке "View -> Locators". Появилось окно WarTartane1, в котором есть вкладка (-)__Locators. Locator Name - имя локатора может принимать разные значения, обычно используются цифры вкупе с буквами. Locator Group - Это группа локаторов, которая прописана в скрипте и коде игры.

Почему так случилось

На группу ссылаются определенные требования игры. Например, если значение этого столбца Flares, то эта строка отвечает за настройку позиции фонаря, а если geometry, то за настройку размещения какой-либо геометрии в данной модели (кстати, в данном случае имя 3d модели должно соответствовать имени Локатора в данной группе). Разберетесь, это только звучит сложно. PosX,Y,Z - размещение данного локатора относительно центра модели.

ключи для nod32 бесконечные

S0, s1 – не тестированные мной значения, оставляейте их равными s0=1, s1=0. Если хотите, то в дальнейшем можно опробовать разные варианты значений этого параметра. Чтобы узнать какие из этих локаторов отвечают за фонари открываем программу ”GMview”, в этой программе открываем нашу модель Tartane1 все в том же каталоге, что искали из TOOL (для удобства откроем и текстурку для этой тартаны ”Корсары III/Resource/Textures/Ships/Tartane1/Hull1”). В левом нижнем углу программки отметим в поле Locators две галочки Show labels и Show locators.

Теперь мы наглядно видим где эти локаторы находятся непосредственно в gm-модельке.

Моды корсары гпк

Fm1a101, fm1a102, fm2a201, fm2a202 очень похоже на то, что эти локаторы в игре являются фонариками. Запускаем игру К3, продаем корабль, плаваем на тартане ночью - опа, и вправду фонари на этих местах. Разворачиваем TOOL, смотрим на таблицу Info и видим, что fm1a101, fm1a102, fm2a201, fm2a202 принадлежат одной группе локаторов flares*, делаем вывод, что flares* - это фонарики во всех модельках кораблей.

патч 15 14 15 15

Теперь щелкаем по самому левому пустому полю таблицы, столбец которых не имеет заголока, напротив fm2a202 - выделяется вся строка, нажимаем клавишу "delete" и все, одного огонька нет, делаем с другими то же самое. Только не удаляйте остальные локаторы. Они отвечают за расположение мачт, тросов, пушек и камер. Теперь нажимаем APPLY CHANGES внизу слева окна с таблицей, закрываем окно, переходим в интерфейс TOOL. Внизу TOOL в поле строки состояния появилось сообщение "File saved in gm format" - все готово. Запускаем игру, загружаем наш сейв. Теперь тартана без огней! Ура, товарищи, мы сделали это.

Модификация "New Abilities"

Точно так же, по аналогии, делаем и с другими кораблями. Не только "flares" отвечает за огни на моделях кораблей, но и группа "lights" с именем локаторов "l00xx" - но эти фонари не нужно удалять, т. Это кормовые огни, они придают кораблям ночью красивое освещение палубы и придают игре баланс (ночью в игре почти ничего не видно), в реальности они даже часто не гасились в бою – на палубе ничего не видно.

ключи для adobe photoshop cs6

В: Я скачиваю TOOL, запускаю установку - всплывает ошибка о какой-то отсутствующей программе. О: Это совершенно нормальное явление, т.

В Windows XP не предусматривается обязательная установка некоторых программ, таких, например, как Microsoft. NET-Framework - набор функций и описаний необходимых для TOOL. Существует две распространенных версий этой программы - 1.

кряк для микрософт офисе

И та и другая версии подходят для TOOL. Лицензионный диск WinXP (Запустите установку WinXP из Windows, в появившемся синем окошке выберите: Выполнение иных задач->Установка.

патч assassin s creed syndicate

NET-Framework) - далее пойдет установка, со всеми вопросами соглашайтейсь и нажимайте "next". После нажатия кнопки "Установка. NET-Framework" может ничего не произойти, тогда у вас пиратская версия Windows, переходите к следующему пункту. Поищите самый последний диск Игромании из тех, что есть дома на полке (если таковой вообще имеется, если нет, то см. Дальше), обычно в каталоге "Игромания. Standard\microsoft_net" лежит эта прога, если такого каталога нет - поройтесь на диске через интерфейс.

(Игромания обычно выкладывала версию 1. Если есть дистрибьютив MS Office, то в каталоге воспользуйтесь поиском "dotnetfx".